好像还看到内壁的,图一图二最大差别应该是 图一display选orthographic然后找对角度 图二明显是Perspective |
背景变白,自己先选中想要那个区域(外围的那些水分子),然后用Quicksurf风格显示,颜色为青色,材质为Glassbubble,最后用Tachyon渲染 |
本帖最后由 Uus/pMeC6H4-/キ 于 2025-3-6 11:35 编辑 可以尝试(1)通过Display - Depth Cueing打开远距离的虚化/雾化效果(Display Settings还可以具体设置Cue的参数),或者(2)Graphics - Materials修改GlassBubble材质的参数,或者(3)Display打开Light再用Mouse - Move Light移动相应光源照亮阴影。如果希望保存调节效果用于重复,打开File - Log Tcl Commands to Console并记录命令行里的指令。 |
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